Java的类库实在是很多,以至于很多人都不太了解,结果总是自己造轮子。 下面汇总了Java中的一些数据结构,加上一些实现的分析,同时备忘。 至于时间复杂度,个人觉得写出来的用处不大。如果明白它是怎么实现的,那自然就知道它的时间复杂度。 如果不理解它的实现,把时间复杂度背得再熟也没用。
接口: Collection<E> 子接口:
BlockingDeque<E>, BlockingQueue<E>, Deque<E>, List<E>, NavigableSet<E>, 实现类:
ArrayBlockingQueue, ArrayDeque, ArrayList, ConcurrentLinkedQueue,
List<E> 实现类: ArrayList, CopyOnWriteArrayList, LinkedList,Stack, Vector
Queue<E> 子接口: BlockingDeque<E>, BlockingQueue<E>, Deque<E> 实现类:
ArrayBlockingQueue, ArrayDeque, ConcurrentLinkedQueue, DelayQueue, LinkedBlockingDeque,
Set<E> 子接口: NavigableSet<E>, SortedSet<E> 实现类: ConcurrentSkipListSet, CopyOnWriteArraySet, EnumSet, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet
Map<K,V> 子接口: ConcurrentMap<K,V>, ConcurrentNavigableMap<K,V>, SortedMap<K,V> 实现类:
ConcurrentHashMap, ConcurrentSkipListMap, EnumMap, HashMap, Hashtable, IdentityHashMap,
并发与线程安全等 通常含有Concurrent,CopyOnWrite,Blocking的是线程安全的,但是这些线程安全通常是有条件的,所以在使用前一定要仔细阅读文档。
具体实现: List<E>系列: ArrayList<E>,如其名,但是其容量增长计划是newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1,和C++通常的Vector是翻倍的策略不同。 CopyOnWriteArrayList<E>,里面有一个ReentrantLock,每当add时,都锁住,把所有的元素都复制到一个新的数组上。 只保证历遍操作是线程安全的,get操作并不保证,也就是说如果先得到size,再调用get(size-1),有可能会失效 那么CopyOnWriteArrayList是如何实现线程安全的迭代操作? 在迭代器中保存原数组。 LinkedList<E>,标准双向链表 Vector<E>,过时,多数方法上加上了synchronized Stack<E>,继承自Vector,过时,优先应使用 Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<Integer>();
Queue<E>系列: LinkedList<E>,见List<E>系列 ArrayDeque<E>,内部用一个数组保存元素,有int类型head和tail的。 PriorityQueue<E>,内部用一个数组来保存元素,但数组是以堆的形式来组织的,因此是有序的。 PriorityBlockingQueue<E>,包装了一个PriorityQueue<E>,一个ReentrantLock,一个Condition,TODO ArrayBlockingQueue<E>,TODO ConcurrentLinkedQueue<E>,TODO DelayQueue<E>,TODO LinkedBlockingDeque<E>,TODO LinkedBlockingQueue<E>,TODO SynchronousQueue<E>,TODO
Deque<E>(双端队列)系列: ArrayDeque<E>,见Queue系列 LinkedList<E>,见List系列 LinkedBlockingDeque<E>,TODO
Set系列: HashSet,包装了一个HashMap: public HashSet() { map = new HashMap<E,Object>(); } TreeSet,包装了一个TreeMap,参考HashSet LinkedHashSet,包装了LinkedHashMap,参考HashSet EnumSet,TODO CopyOnWriteArraySet,简单包装了CopyOnWriteArrayList,注意这个Set的get的时间复杂度。 ConcurrentSkipListSet,包装了一个ConcurrentSkipListMap,参考HashSet。
Map系列: HashMap<K,V>,标准链地址法实现 TreeMap<K,V>,红黑二叉树 LinkedHashMap<K,V>,在Entry中增加before和after指针把HashMap中的元素串联起来,这样在迭代时,就可以按插入顺序历遍。 EnumMap,TODO ConcurrentHashMap,参考之前的文章 ConcurrentSkipListMap,TODO,log(n)的时间复杂度,有点像多级链表保存的,貌似有点像redis中的SortedSet的实现 Hashtable,过时 IdentityHashMap,正常的HashMap中比较是用equals方法,这个用的是“==”比较符
WeakHashMap<K,V>,弱引用的HashMap,正常的 HashMap是强引用,即里面的value不会被GC回收,
其它的一些实用的第三方的数据结构: LRUCache,LongHashMap,Java7中的LinkedTransferQueue, Apache的包,里面有很多实用的类: http://commons.apache.org/collections/ Google的包,里面有很多并发的牛B类: AtomicLongMap,等等 大对象的数据结构:https://github.com/HugeCollections/Collections 注意事项: 并发容器多数不能使用null值 转载请保留固定链接: https://linuxeye.com/program/577.html |